COMUNICADOS DE LA ADMINISTRACIÓN

Abrimos de nuevo el servicio de comentarios del blog, moderados para entradas con más de 25 días, para así poder evitar de manera más fácil spam/publicidad.

Normativas básicas:

1) Por favor, centrarse en el tema de la entrada.
2) Respeten las opiniones ajenas. Pueden debatir, pero no desmerecer, ni insultar a otros.

sábado, diciembre 31

Scarlett en Empire


"He sido una persona sin un cuerpo, ahora soy una mente en un cuerpo prostético".
"Esto es un paseo que no solamente explosivo y emocionante, sino curioso y reflexivo"

Algunos titulares más destacados que ha dado la actriz Scarlett Johansson (en GITS 2017, La Mayor) para la revista Empire.

domingo, diciembre 25

GITS Realize Project da frutos

Hace dos años, Ghost in the Shell Realize Project fue organizado con el objetivo de recrear aspectos del mundo futurista y tecnológicamente avanzado de Ghost in the Shell.
Así, este año su objetivo ha sido desarrollar un modelo Tachikoma de tamaño medio.
Una demostración de lo que el proyecto ha desarrollado hasta el momento, se ofreció para los medios de comunicación en Tokio el 22 de diciembre.


Los objetivos actuales del proyecto son tener el tachikoma (de tamaño medio) disponible en las tiendas para uso de servicio al cliente. Serán capaces de saludar a los clientes y entregar sus compras. Se controlarán a través de las aplicaciones individuales (Virtual Agent Tachikoma, disponible en Itunes) que permitirá que le permitirá añadir tipo de personalidad y diálogo que desee.


Reo Matsumura, uno de los desarrolladores, dijo a periodistas que mantener el equilibrio del robot durante el movimiento fue la parte más difícil. Tomó como referencia a los coches F-1 en el desarrollo de un robot que sólo pesa 65 kg (143 libras) a pesar de medir 1,5 metros de longitud.


El equipo explicó que querían "destruir el estado actual que carece de infraestructura de robots", y pensaron en cómo "presentar el robot que los usuarios están solicitando". La fecha estimada para su finalización es marzo de 2018.

La actriz que dio vida a los Tachikomas en SAC, Sakiko Tamagawa, grabará líneas de diálogo.
Un modelo piloto estará disponible como exhibición en I.G en varias tiendas hasta Febrero.

The Art of Ghost in the Shell

Desde io9 se ha anunciado que Insight Editions lanzará al marcado un "art book", dedicado a la película de imagen real "Ghost in the Shell" (2017, de Ruper Sanders), que tiene como fecha de mercado: 14 de Marzo (sería a apenas un par de semanas antes del lanzamiento de la película, recordemos que la fecha en EEUU será... 31 de Marzo).


David S. Cohen está escribiendo el libro, titulado "The Art of Ghost in the Shell", e incluirá un prefacio del cofundador de Weta Workshop, Richard Taylor.


Accede a Decantocale para ver algunas imágenes del contenido del libro.

martes, diciembre 20

Episodio Especial de GITS

Con motivo del inmitente lanzamiento del largometraje de imagen real producido por Dreamworks y Paramount, Monthly Young Magazine ha publicado un one-shot realizado por el creador del manga Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Yu Kinutani.

Este especial ha sido titulado como "A Day in the Life" y se centra en el francotirador de la Sección 9, Saito. La historia se sitúa en su tiempo como mercenario, tiempo antes de perder su brazo y ojo izquierdo, que fueron sustituidos posteriormente por implantes. También se revela la primera vez que conoció a Motoko - se desconoce si será realmente una adaptación del episodio 14 de la segunda temporada (左眼に気をつけろ POKER FACE) que trata de un argumento similar, o será una historia alternativa.

Este episodio está incluido en el número de Enero del Monthly Young Magazine que salió a la venta el lunes.

Recordamos que la versión manga de Kinutani sobre Ghost in the Shell: Stand Alone Complex fue editada en 2009.


viernes, diciembre 16

GITS L.A en Japón para Abril

La web oficial de Ghost in the Shell ha lanzado un nuevo vídeo para el estreno en Japón del largomentraje en imagen real de "Ghost in the Shell" donde se informa que los japoneses 7 de Abril (2017), es decir... una semana después de su estreno oficial (31 de Marzo).

viernes, noviembre 18

¿Por qué Motoko Kusanagi es tan diferente en los diferentes medios?.

Esto es lo que se pregunta desde este artículo, ¿por qué el personaje de Motoko Kusanagi cambia tanto entre el manga y sus distintas representación en anime (Universo Oshii, Universo SAC, Universo Arise)?.

¿Por qué es tan cambiante?.
Kenji Kamiyama - Showrunner del Universo SAC - explicó sus razones durante un Festival de la Universidad de Waseda.

Primero el trabajo de Masamune Shirow y que engloba a otros personajes (e incluso a la misma historia), GITS es más bien una historia con un contenido humorístico, con bromas. Ella evidentemente en una personaje y un líder fuerte, pero no es un personaje excesivamente serio.

Esa fama sí se la llevó Mamoru Oshii, convirtiendo a Motoko en un personaje reflexivo, oscuro, contemplativa de su propio yo y de su propia existencia.


KAMIYAMA COMENTA:

- La evidencia del cambio de personalidad entre manga y la versión Oshii.
- Kamiyama habla de la decisión de qué Motoko elegir cuando le ofreciendo la serie (una Motoko como la del manga o una Motoko como la de Oshii).
- Kamiyama revela ciertas complejidades de producción a la hora de planificar la versión Shirow. Exigiendo más detalles e instrucciones.
- Kamiyama también revela complejidades en la versión Oshii, debido a la exigencia que Oshii daba a su trabajo, los diseños y sobre lo complicado que sería realizar una serie cuyo uno de sus ejes fuese "el yo". Kamiyama agrega: "El primer episodio sería el último... la gente se aburriría".
- La respuesta debería estar en el punto medio.
- Kamiyama quería a una Motoko en el punto medio de la versión de Oshii. A mitad del viaje. Él le sugirió a la actriz Atsuko Tanaka que la interpretase como si Motoko tuviese 15 años menos. Ella no había alcanzado su complejidad.
- Kamiyama también comenta que la aparición de los Tachikomas fue para darle un aire cómico similar al manga.


EL ARTÍCULO DA OTROS DETALLES INTERESANTES. YO ME QUEDO CON LO QUE MÁS ME LLAMA LA ATENCIÓN.

lunes, noviembre 14

Shelling Sequence 2017

Ayer hubo algo más durante el evento en Tokyo de Ghost in the Shell, centrado en el próximo estreno de la película en imagen real de Rupert Sanders que se estrenará a finales de Marzo de 2017.
Gracias a IGN, se ha lanzado otro de los vídeos (al margen del primer trailer oficial que pudieron disfrutar) que pudieron visionar los asistentes del evento.

Se trata de la "shelling sequence", que los fans del anime de Mamoru Oshii recordarán y que formará parte del metraje de Rupert Sanders (en su versión), que además consta de una reconocida composición musical de Kenji Kawai, readaptada.




Fuera de imágenes. Participación en directo de Kenji Kawaii y su equipo en el evento #gitstokyo.

Por si alguien no la recuerda, aquí está la escena OP de Ghost in the Shell (1995) de Mamoru Oshii.


En 2004, Mamoru Oshii en Ghost in the Shell Innocence, también dirigió otra secuencia OP, que se parece más (a mi oído, al menos musicalmente a los compases que se escuchan en la versión de Sanders).


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De regalo, 😆publico otra imagen promocional. (Si sale mejor calidad, la resubiré, ya sea aquí o aprovecharé otra entrada).



Actualización: Nuevo añadido. Presentación en el Evento #GitsTokyo de Scarlett Johansson, Takeshi Kitano, director Rupert Sanders y el compositor Kenji Kawaii. Esperemos que alguien pronto lo subtitule.

domingo, noviembre 13

Trailer Oficial GHOST IN THE SHELL 2017

#GITSTOKYO se está convirtiendo en uno de los acontecimientos más importantes para los amantes de la franquicia GHOST IN THE SHELL.

Hoy se ha celebrado en Japón un evento especial dedicado a GHOST IN THE SHELL donde ha acudido diversos invitados (como por ejemplo el director de videojuegos Hideo Kojima), sin hablar de involucrados con la propia película, destacando por supuesto su protagonista Scarlett Johansson, el director de la película Rupert Sanders y Takeshi Kitano.


En el evento, entre otras cosas, había una exposición con material referido al rodaje de la película, destacando por ejemplo el vehículo que saldrá en el film, y elementos del rodaje como cierto robot-geisha, elementos de vestuario y demás.

Hace apenas unos minutos, por fin han lanzado el trailer. El vídeo contiene unas declaraciones iniciales de la actriz.


Página oficial


ACTUALIZACIÓN: Pues no hemos tenido que esperar demasiado para el trailer doblado en castellano.

viernes, noviembre 11

Nerdist preguntará a Scarlet Johansson. COLABORA.

No paramos y no nos permiten parar...
Resulta que Nerdist entrevistará este Domingo a Scarlett Johansson se supone que podría ser durante el especial que van a formar este fin de semana en Japón donde podría lanzarse por fin el primer trailer de la película GHOST IN THE SHELL 2017.
Pues bien, desde la cuenta twitter de Nerdist acepta sugerencia para preguntarle. Así que, a ver si nos animamos. ¿Alguna idea?.

jueves, noviembre 10

Poster-Teaser + Featurette de GITS 2017



De regalo:
video(En calidad regular)

Paramount Pictures ha lanzado un "featurette" de la película "Ghost in the Shell 2017". En el vídeo incluye imágenes del rodaje, pequeños fragmentos del largomentraje y declaraciones del director, Johansson e incluso del propio director Mamoru Oshii.


miércoles, noviembre 9

Entrevista a Scarlett Johansson - ET

Entertainment Tonight ha publicado una entrevista con la actriz Scarlett Johansson (La Mayor), mientras estaban filmando una escena de Ghost in the Shell (2017).

La entrevista muestra diversas escenas, incluyendo momentos de acción, en la que la propia actriz y su compañero de reparto (Pilou Asbaek), rodaron durante CUATRO DÍAS en Nueva Zelanda.



PS: ¿¿Se han fijado en cierta escena en un barco??.

lunes, noviembre 7

Clip de GITS 2017 - Tokyo

Paramount Pictures ha lanzado un clip de unos 14 segundos bajo el título de "Tokyo" de la adaptación en imagen real de GHOST IN THE SHELL


En el clip podemos ver en una breve escena que quizás os resulte muy familiar a una emblemática escena de la película de 1995. La Mayor usa camuflaje termoóptico.


***

Parece ser que tendremos PRIMER TRAILER ESTE FIN DE SEMANA. Habrá en Tokyo un acto especial.

jueves, noviembre 3

Johansson y productores comentan cómo será GITS 2017

Nerdist tuvo la oportunidad de visitar el set de la película "Ghost in the Shell (2017)" en  Nueva Zelanda.
Por otro lado, IGN habló con el productor ejecutivo Michael Costigan y el productor Avi Arad, sobre el proceso de la adaptación.

- Johansson habla mucho del "corazón" de La Mayor, siendo uno de los elementos importantes de la trama.

- De hecho, Johansson en una de las entrevistas mencionó la sexualidad de La Mayor justificando que aunque el film no se centra en ello. La Mayor no sabe quien es realmente y la idea que tiene sobre ella misma y quien era es algo oscura. SJ considera que una persona que no sabe quien es, no puede potenciar su sensualidad y sexualidad, por lo que no puede saber lo que le gusta o no le gusta.

- También se habla sobre los movimientos de La Mayor, SJ señala que La Mayor no es una persona de dudas, con tics y otros elementos propios de las personas.

- Arad dijo que no se adaptará una historia, sino que se tomarán elementos (recuerden por ejemplo que Michael Pitt es "El Hombre que ríe"), habrán referencias y elementos de otras partes. Arad toma importante el episodio de 2nd GIG: "Affection".

- Se habló del camuflaje termoóptico. Dicha tecnología existirá y aunque parezca que SJ está desnuda, en realidad no lo está. Han querido homenajear uno de los elementos claves del manga.

- Pilou Asbaek (Batou) también mencionó que muchas de sus secuencias fueron rodadas con versiones diferentes, queriendo decir que fue interpretado con diferentes matices por su relación con La Mayor. Pilou desconoce la versión que finalmente será montada.





Muchos más detalles e informaciones en los enlaces facilitados.

sábado, octubre 29

Planeta en el Salón del Manga de Barcelona.


Hace apenas unos minutos, en el stand de Planeta en el Salón del Manga de Barcelona, Planeta ha anunciado:

1) una nueva edición del manga de Masamune Shirow - Ghost in the Shell.

2) En una ronda de preguntas, una persona del público ha preguntado por el manga de Arise, han confirmado para 2017.


Fotillo gracias a la gente de Ramen para Dos.

jueves, octubre 13

El truco de Paramount

Copio la noticia de Sensacine.


Los 'teasers' y los tráileres de los próximos estrenos son algo que todos los fans esperan con ansia, ya que muchas veces suponen el primer vistazo a una película, como es el caso del 'teaser' de Ghost in the Shell (2017), la nueva película de Scarlett Johansson, y que Paramount Pictures decidió mostrar al público dividiéndolo en nada más y nada menos que cinco partes repartidas durante los cortes publicitarios del final de temporada de Mr. Robot. Ahora el estudio ha explicado por qué lo presentó así, y resulta que el motivo tiene que ver directamente con las visitas y la posibilidad de poder convertir el contenido en viral.
Después de la famosa Super Bowl, el evento que más personas pega a la pantalla de sus televisiones en Estados Unidos es el final de temporada de series de éxito, como Juego de Tronos o, en este caso, Mr. Robot, que finalizó su segunda temporada el pasado 21 de Septiembre. El equipo de promoción de Paramount encargado de Ghost in the Shell decidió que era la oportunidad perfecta para que una gran audiencia presenciara en directo el estreno del ‘teaser’.
Además, al dividirlo en cinco partes y emitirlas aleatoriamente durante los anuncios, la intriga de los espectadores aumentó y las búsquedas del término “Ghost in the Shell” se dispararon en las redes sociales.


Vuelve a ver el trailer, en una edición (muy especialmente y con un sabor muy GITS) en un único vídeo.

De paso dejo la ficha IMDB

[Editorial] DÉCIMO ANIVERSARIO

Se dice pronto, pero "de pronto" NO TIENE NADA, aunque al mismo tiempo, todos estos años, repetimos que son 10, se ha pasado volando. ¿Se ha entendido esta contradicción?.

10 años ofreciendo información de las obras de Masamune Shirow y espero sinceramente que sean muchos más, aunque a veces, seré sincero... tengo muchos pensamientos de dejarlo, de borrarlo, de cederlo a terceras personas, pero algo me impide hacerlo, al menos en un corto y medio espacio de tiempo.

Pocos blogs pueden decir que hayan estado tanto tiempo "vivos" con mayor o menor actividad, pero vivos... aunque no haya existido ni un año de inactividad de manera oficial, así que en parte por ello me siento bastante contento por haber contribuido en algo que no es que sea precisamente lo más seguido ni dentro del anime ni del manga, ni dentro de otras vertientes.

¿Os apetece unos 10 años más, bueno... no seamos muy ambiciosos... al menos, un undécimo año... a por el 12?.


Muchas gracias a todos los que nos han visitado/aguantado/disfrutado/spameado (con viagra u otros productos) durante estos 10 AÑOS.
Muchas gracias a todos, pero permitan que cite especialmente a los que contribuyen y participan activamente, por supuesto todos ellos tienen un lugar especial, porque no es todo por ego, pero siempre da ilusión y ganas de continuar cuando se ven comentarios, la inmensa mayoría interesantes y con contenido que ayudan a mejorar esta comunidad porque sin vosotros esto sería muy diferente, solo un blog en español de un pringado que se dedica a colocar noticias y poco más.

Sé que somos pocos, siempre lo he sabido y nunca me ha sorprendido, pero hay calidad y eso es lo que en realidad importa, así que... siempre gracias.



A continuación hablaré de las diversas secciones de Shirow Sama y su futuro.

BLOG *** Hubo un intento de pasar a la plataforma Wordpress. No dudo que dicha plataforma sea mejor y más profesional, pero no me dejó suficientemente satisfecho la intentona, también porque soy bastante inútil, por lo que Shirow Sama se queda en Blogger, y con los cambios que están añadiendo en sus funciones creo que lo hace más atractivo y mejor si lo comparo a como era hace unos años :D.


REDES SOCIALES *** Oficialmente son las páginas de Facebook y Twitter, no hay otras en marcha ni planificadas, al menos a corto y medio plazo. Lamentablemente debido a que tendré que alejarme mucho de este mundo no estaré muy pendiente de las redes sociales, pero eso no significa que esté muerto (el blog por Dios, el blog) o las redes, simplemente es que no estoy disponible para echerle un ojo, así que aunque no lo esté, espero que exista algo de actividad..

CAMPAÑA *** Recuerden que este verano inicié una campaña para ver si traen una tercera temporada de SAC con el hastag #wantstandalonecomplexseason3, pero vuestra participación es MUY IMPORTANTE. Es lo importante porque sin ello no creo que se den cuenta de nada y para algo deben de servir las redes sociales, al margen de poner fotos con morritos (chiste :P)

FORO *** El futuro del foro está mayormente en vuestras manos, tomaré mi decisión (aunque la encuesta cierre mucho antes) cuando pueda. Dependerá de muchas cosas adicionales, pero sin duda la decisión de los que han participado en la encuesta será vital.

DEVICE *** Aunque no se lo crean y puedan tomarlo como una triste excusa, es la realidad (tristemente). Sobre nuestro servicio de vídeo online... si alguien se pregunta y con razón más que evidente por qué no he subido más vídeos, no es porque no exista más material, la respuesta es simple. Tuve serios problemas con Windows por lo que pasé definitivamente a Linux donde más o menos sobrevivo, por otro lado... mi lector de DVD se vuelve loco y llegó incluso a perjudicar uno de los discos de GITS... menos mal que la tengo repetido y usé el DVD que más he usado, pero aún así fue una faena que no me moló demasiado como pueden imaginar, a fin de cuentas es dinero que gastas en algo oficial y en fin - no vale la pena continuar... Compré una grabadora externa, pero murió a los pocos meses (ESTAFA), aumentando mi desgana y mi cabreo. En linux además he tenido problemas para encontrar un programa válido, porque sí, hay algunos muy buenos para ripear, pero qué pasaba... tenía que extraer los subs de manera independiente, por lo que después tendría igualmente que integrarlo y mi ordenador ya no está para esas cosas... está al borde de la muerte y como con esa opción debe esforzarse mucho, de momento... paso.


Y hasta aquí, lo que quería decir más o menos sobre el futuro de Shirow Sama aprovechando el aniversario y dar algunas explicaciones de algunas cosas. Nos vemos.
Gracias por todo.

martes, octubre 11

lunes, septiembre 26

¿Una continuación de Stand Alone Complex en marcha?

Siempre tengo dicho que gracias a las RRSS y a la implicación de los autores, ellos pueden tener una perspectiva de lo que quiere el público. No he sido yo, pero un joven ha preguntado a Kenji Kamiyama (por Twitter) por la tercera temporada de SAC y el director ha respondido.

De momento habrá que esperar un poco más, pero es un avance de no contestar o dar largas. Actualmente Kamiyama se encuentra involucrado en "Hirune Hime - Shiranai Watashi no Monogatari" y en una nueva película del mundo "Cyborg 009 - Call of Justice".

jueves, septiembre 22

Ghost in the Shell L-A Teaseado

Paramount Pictures ha lanzado cinco mini-videoteaser para el live-action de Ghost in the Shell, mostrando cinco diferentes escenas que aparecerán en la película (o no, porque no sería la primera vez que vemos escenas en teaser o en trailer y no aparecen).



* El primer muestra a un androide geisha.


* El segundo vídeo muestra la Mayor (Scarlett Johansson) es una habitación, en un evidente homenaje a la famosa escena OP de la película de Mamoru Oshii de 1995.


* Tercer vídeo: La Mayor con otra persona.


* Cuarto vídeo: Aramaki (Takeshi Kitano) disparando su arma contra alguien/algo.


* Quinto vídeo: La Mayor se acerca con precaución a un grupo. Algo comienza.


Tras el salto algunos datos a recordar...

viernes, septiembre 16

Virtual Reality Diver, más cerca que nunca

A sign at Production I.G's Ghost in the Shell The Movie Virtual Reality Diver VR de Production IG se ha exhibido este año en la Tokyo Game Show mostrando que IG tiene intención de lanzar su VR 3D en inglés, y también de manera mundial.

El trabajo de 15 minutos, ofrece una historia original inmersa en un vídeo 3D en 360°, que se puede ver a través de un dispositivo de realidad virtual.

Una web con información del proyecto ha sido liberada, así como también están disponibles aplicaciones para Google Play e iTunes de pago, equivalente más o menos a 4€.
Los planes de Production I.G se extienden a liberar el producto en Sony PlayStation VR, así como en otras plataformas similares.





Fuente

Production I.G describe la historia:

jueves, septiembre 1

Aramaki en Atlanta

¡Qué no cunda el pánico porque NO hablamos del personaje de GITS!...
... sino del diseñador y director Shinji Aramaki quien acudirá como invitado (desde mañana 2 de Septiembre a 5 del mismo mes) a la Dragon Con de Atlanta.
Aramaki es todo un veterano de la industria que lleva a sus espaldas trabajos de diferentes series desde hace décadas - Transformers, Genesis Climber Mospeada Bubblegum Crisis, Gasaraki, s-CRY-ed, Witch Hunter Robin, Wolf's Rain, Mobile Suit Gundam MS IGLOO: The Hidden One Year War, Captain Earth y Captain Harlock, pero para lo que este blog es importante es haber sido el director de la trilogía de películas basadas en el universo Appleseed: The Beginning, Appleseed: Ex Machina, y Appleseed Alpha.

viernes, agosto 26

Nuevas Impresiones sobre la Sección 9 de GITS LA

Pese a la poca calidad de las imágenes, aquí cómo han quedado los integrantes de la Sección 9 en la adaptación cinematográfica (made in Dreamworks) de Ghost in the Shell.

Yutaka Izumihara

Chin Han

Scarlett Johansson

Takeshi "Beat" Kitano

Pilou Asbæk

Tawanda Manyimo

Lasarus Ratuere

También ha salido lo que podrían ser los teaser-foto.

jueves, agosto 18

Arise no ha dicho su última palabra en ESPAÑA

La gente de Misión Tokyo ha preguntando a Selecta Visión en el #SelectaDirecto sobre el material NO publicado y restante de “Ghost in the Shell: Arise", ya que no había sido licenciada en su momento la parte inédita que faltaba (Pyrophoric Cult).

Selecta Visión ha comentado que será el próximo año 2017 cuando editen los episodios inéditos que se emitieron en la televisión japonesa, aunque se insinúa en la noticia que será bajo la edición de la versión ALTERNATIVE ARCHITECTURE.

sábado, julio 30

BIOSHELL # Yano


APARICIÓN # Ghost in the Shell (1991; manga)
Stand Alone Complex 2nd GIG (anime)
PRIMERA APARICIÓN # Chain Reaction (2.19).
ULTIMA APARICIÓN # Fabricate Fog (2.20).
AFILIACION # Sección 9 de Seguridad Pública.
RANGO # Recluta
Agente de Campo (Rookie).
SEIYUU # Kenichi Mochizuki.
STATUS # EN SPOILERS DECANTOCALE


Yano formó parte de una operación dirigida por la propia Mayor Motoko Kusanagi en Dejima para localizar y capturar al terrorista y líder de la rebelión de los refugiados Hideo Kuze.
Éste formó equipo junto con Batou. Saito, Pazu, Boma y el también recluta Azuma.
En su primera operación de la Sección 9 participó en la búsqueda de indicios que pudiesen revelar la localización del sospechoso.

Junto a los agentes de la Sección 9

Azuma - Yano - Batou
Azuma y Yano
Saito - Yano - Boma

martes, julio 26

Diseño Cyborg WW

El estudio de diseño Weta Workshop (trilogía de "El Señor de los Anillos", "Yo, Robot", "King Kong") mostró algunos efectos durante esta presente Comic-Con, relacionado con los efectos de cyborgs de la película en imagen real de Ghost in the Shell.

Weta Workshop durante 9 meses, produjeron sobre unos 2000 diseños para el film, incluyendo cyborg, animatrónicos, maquillajes, miniaturas...


BREVE RECORDATORIO: Paramout Pictures y Dreamworks Pictures son los responsables del film, dirigido Rupert Sanders. Scarlett Johansson encabeza el reparto como La Mayor. La fecha de estreno está prevista para 31 de Marzo de 2017.


IMPORTANTE: Durante la Comic-Con, Kodansha anunció planes para volver a lanzar en una edición deluxe de Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 1.5, and Ghost in the Shell 2 manga para 2017, coincidiendo con el estreno del film

F

sábado, julio 2

¿Dónde fueron Oshii, Kamiyama y Kawai?

A finales de Junio, los directores Mamoru Oshii y Kenji Kamiyama, junto con el compositor Kenji Kawai (supongo que no hace falta ahondar en la presentación) fueron invitados al rodaje de la adaptación cinematográfica en imagen real de "Ghost in the Shell". Ellos conversaron con el director Rupert Sanders, y la actriz protagonista Scarlett Johansson.
La película está siendo rodada en Hong Kong, algunas fotos que trascendieron el 11 de Junio tomaron lugar en Yung Shue Tau y en el templo Tin Hau, que cerró para facilitar el rodaje.

Tras el salto, he añadido más imágenes del rodaje y de la asistencia de semejantes maestros.

viernes, julio 1

#wantstandalonecomplexseason3


Está muy bien que lo deseemos, pero en este mundo de las redes sociales es raro que no haya un movimiento más grande, así que propongo esto. Con educación, respeto y sin acoso. ¿Por qué no enviamos un mensaje de este tipo u otros mejores?.

Movimiento #wantstandalonecomplexseason3

Steven Paul responde a las polémicas contra Johansson

Uno de los productores de la adaptación cinematográfica en imagen real de "Ghost in the Shell" ha abordado la controversia generada con el fichaje de Scarlett Johansson como protagonista de la película.


Él se ha respaldado en que la gente podrá apreciar el buen resultado de la película una vez esté terminada. “Creo que todos van a terminar siendo felices con ello”, así lo comentó el productor Steven Paul durante una entrevista para BuzzFeed.

Paul añade que ha añadido que en el mundo de GITS hay todo tipo de gente y nacionalidades, destazando que han utilizado a diversos actores: japoneses, chinos, ingleses y estadounidenses -- Rila Fukushima, Takeshi Kitano, Kaori Momoi, Yutaka Izumihara, Michael Pitt, Juliette Binoche, y Pilou Asbæk -- son algunos de los actores contratados.

“No creo que sea solo una historia japonesa” - ha afirmado Paul para BuzzFeed. “Ghost in the Shell es una historia internacional no solamente enfocada a Japón, sino a todo el mundo. Por eso creo que el enfoque internacional es el más adecuado”. 

Shirow y Kodansha han manifestado el apoyo, Paul remarca además que toman el manga con honor y respeto. Han sido muy cuidadosos y añade que han tomado nuevos elementos, ya que cuando estás haciendo una película, estás llevando tu propio proyecto.

No obstante la polémica sobre la participación de Johansson sigue creando polémica no solamente entre los fans más puristas. Actrices como Ming-Na Wen y Constance Wu, aunque han asegurado no tener nada contra Scarlett Johansson, sí han demostrado estar en contra del - voy a traducirlo como - lavado de papeles asiáticos, y así lo expusieron en sus respectivas cuentas en Twitter. Aunque Wu derivó la crítica hacia los productores quienes parecían tener la intención de usar efectos visuales para dar aspectos asiáticos a la película.

Sobre esto Paramount confirmó que que se habían realizado pruebas en dichos efectos, pero fueron totalmente descartados.

Sam Yoshiba - Director de Negocios Internacionales de Kodansha - ha respondido que la compañía está satisfecha con la elección, transmite cyberpunk y jamás pensaron que se escogería a una actriz japonesa para el papel.


Entre tanto el rodaje continúa y el estreno previsto es para 31 de Marzo de 2017.


martes, junio 21

Sleepless Eye TERMINA

Kodansha: Monthly Young Magazine ha publicado el capítulo final de la adaptación manga de Ghost in the Shell Arise, "Ghost in the Shell Arise ~Nemuranai Me no Otoko: Sleepless Eye".

El séptimo y último volumen del manga saldrá a la luz el 5 de Agosto de este año (2016). El manga debutó en Marzo de 2013. Takumi Ōyama es el dibujante de la serie, Jun'ichi Fujisaku es el guionista. No es la primera vez que Fujisaku trabaja en un proyecto relacionado con GITS, ya que fue uno de los guionistas de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.


miércoles, junio 8

Fotos del rodaje de GHOST IN THE SHELL (LA)

La adaptación en imagen real de nuestra amada "Ghost in the Shell" está en proceso de rodaje. Una de las localizaciones de rodaje ocurre en la ciudad china de Hong Konk donde se ha fotografiado a parte del cast (aunque solamente se pueden ver claramente a Scarlett Johansson como "Motoko Kusanagi" y al actor Pilou Asbaek como "Batou") y del equipo técnico dirigidos por Rupert Sanders.

Imágenes del rodaje y vídeo (gracias a Dardo por el chivatazo).








MOVIMIENTO POR SAC3RD

#wantstandalonecomplexseason3

Está muy bien que lo deseemos, pero en este mundo de las redes sociales es raro que no haya un movimiento más grande, así que propongo es...