TACHIKOMA KNOWLEDGE

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viernes, noviembre 18

¿Por qué Motoko Kusanagi es tan diferente en los diferentes medios?.

Esto es lo que se pregunta desde este artículo, ¿por qué el personaje de Motoko Kusanagi cambia tanto entre el manga y sus distintas representación en anime (Universo Oshii, Universo SAC, Universo Arise)?.

¿Por qué es tan cambiante?.
Kenji Kamiyama - Showrunner del Universo SAC - explicó sus razones durante un Festival de la Universidad de Waseda.

Primero el trabajo de Masamune Shirow y que engloba a otros personajes (e incluso a la misma historia), GITS es más bien una historia con un contenido humorístico, con bromas. Ella evidentemente en una personaje y un líder fuerte, pero no es un personaje excesivamente serio.

Esa fama sí se la llevó Mamoru Oshii, convirtiendo a Motoko en un personaje reflexivo, oscuro, contemplativa de su propio yo y de su propia existencia.


KAMIYAMA COMENTA:

- La evidencia del cambio de personalidad entre manga y la versión Oshii.
- Kamiyama habla de la decisión de qué Motoko elegir cuando le ofreciendo la serie (una Motoko como la del manga o una Motoko como la de Oshii).
- Kamiyama revela ciertas complejidades de producción a la hora de planificar la versión Shirow. Exigiendo más detalles e instrucciones.
- Kamiyama también revela complejidades en la versión Oshii, debido a la exigencia que Oshii daba a su trabajo, los diseños y sobre lo complicado que sería realizar una serie cuyo uno de sus ejes fuese "el yo". Kamiyama agrega: "El primer episodio sería el último... la gente se aburriría".
- La respuesta debería estar en el punto medio.
- Kamiyama quería a una Motoko en el punto medio de la versión de Oshii. A mitad del viaje. Él le sugirió a la actriz Atsuko Tanaka que la interpretase como si Motoko tuviese 15 años menos. Ella no había alcanzado su complejidad.
- Kamiyama también comenta que la aparición de los Tachikomas fue para darle un aire cómico similar al manga.


EL ARTÍCULO DA OTROS DETALLES INTERESANTES. YO ME QUEDO CON LO QUE MÁS ME LLAMA LA ATENCIÓN.

lunes, noviembre 14

Shelling Sequence 2017

Ayer hubo algo más durante el evento en Tokyo de Ghost in the Shell, centrado en el próximo estreno de la película en imagen real de Rupert Sanders que se estrenará a finales de Marzo de 2017.
Gracias a IGN, se ha lanzado otro de los vídeos (al margen del primer trailer oficial que pudieron disfrutar) que pudieron visionar los asistentes del evento.

Se trata de la "shelling sequence", que los fans del anime de Mamoru Oshii recordarán y que formará parte del metraje de Rupert Sanders (en su versión), que además consta de una reconocida composición musical de Kenji Kawai, readaptada.




Fuera de imágenes. Participación en directo de Kenji Kawaii y su equipo en el evento #gitstokyo.

Por si alguien no la recuerda, aquí está la escena OP de Ghost in the Shell (1995) de Mamoru Oshii.


En 2004, Mamoru Oshii en Ghost in the Shell Innocence, también dirigió otra secuencia OP, que se parece más (a mi oído, al menos musicalmente a los compases que se escuchan en la versión de Sanders).


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De regalo, 😆publico otra imagen promocional. (Si sale mejor calidad, la resubiré, ya sea aquí o aprovecharé otra entrada).



Actualización: Nuevo añadido. Presentación en el Evento #GitsTokyo de Scarlett Johansson, Takeshi Kitano, director Rupert Sanders y el compositor Kenji Kawaii. Esperemos que alguien pronto lo subtitule.

domingo, noviembre 13

Trailer Oficial GHOST IN THE SHELL 2017

#GITSTOKYO se está convirtiendo en uno de los acontecimientos más importantes para los amantes de la franquicia GHOST IN THE SHELL.

Hoy se ha celebrado en Japón un evento especial dedicado a GHOST IN THE SHELL donde ha acudido diversos invitados (como por ejemplo el director de videojuegos Hideo Kojima), sin hablar de involucrados con la propia película, destacando por supuesto su protagonista Scarlett Johansson, el director de la película Rupert Sanders y Takeshi Kitano.


En el evento, entre otras cosas, había una exposición con material referido al rodaje de la película, destacando por ejemplo el vehículo que saldrá en el film, y elementos del rodaje como cierto robot-geisha, elementos de vestuario y demás.

Hace apenas unos minutos, por fin han lanzado el trailer. El vídeo contiene unas declaraciones iniciales de la actriz.


Página oficial


ACTUALIZACIÓN: Pues no hemos tenido que esperar demasiado para el trailer doblado en castellano.

viernes, noviembre 11

Nerdist preguntará a Scarlet Johansson. COLABORA.

No paramos y no nos permiten parar...
Resulta que Nerdist entrevistará este Domingo a Scarlett Johansson se supone que podría ser durante el especial que van a formar este fin de semana en Japón donde podría lanzarse por fin el primer trailer de la película GHOST IN THE SHELL 2017.
Pues bien, desde la cuenta twitter de Nerdist acepta sugerencia para preguntarle. Así que, a ver si nos animamos. ¿Alguna idea?.

jueves, noviembre 10

Poster-Teaser + Featurette de GITS 2017



De regalo:
video(En calidad regular)

Paramount Pictures ha lanzado un "featurette" de la película "Ghost in the Shell 2017". En el vídeo incluye imágenes del rodaje, pequeños fragmentos del largomentraje y declaraciones del director, Johansson e incluso del propio director Mamoru Oshii.